Le but du projet Foxar est d’apporter à l’enseignement les toutes nouvelles possibilités pédagogiques offertes par la réalité augmentée. Le principe de cette technologie est d’ancrer des objets virtuels dans le monde réel, afin de les visualiser à travers une tablette ou un smartphone. Cette nouvelle forme de visualisation, ludique et en 3D, [...]
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